День 16-й

Дата публикации: 15.08.2018 Просмотров:

Вот только сейчас, спустя множества страданий и препятствий я дошел до создания главного игрового "окна". То, что пользователь будет видеть большую часть времени игры. Тот киоск, в котором он будет зарабатывать свои первые деньги. И признаться честно, мне уже кажется, что над графикой в игре я просидел больше, чем над программным кодом. Я даже и подумать не мог, когда начинал этот проект, что все будет именно так. Причем я не могу сказать, что все получилось прям супер идеально. Я уже один раз переделывал графику на 12-й день, если вы помните. Как говориться, всегда есть что улучшить.

Ну так вот, пока я рисовал киоск, в котором должен происходит основной геймплей, мне в голову пришло еще несколько мелочей, которые кто-то может даже и не заметить, и делать их не обязательно, но мне хочется. Тот кто заметит эти мелочи, думаю, будет доволен. Естественно, я не закончил киоск полностью. Точнее я уже знаю, что следует изменить, так как по задумке, киоск можно будет модернизировать, а значит некоторые его части будут визуально меняться. Следовательно часть киоска нужно будет перерисовать немного.

Почему я не сделал это сразу? Хороший вопрос. Ответа у меня на него нет. Я потратил несколько дней на создание этого киоска, и когда он у меня получился, я был безумно рад, поэтому попросту забыл, что в игре есть возможность его модернизировать. Если вы задаетесь вопросом - как можно модернизировать киоск, то я не буду на него отвечать, дабы не раскрывать всех деталей игры. Одно могу сказать точно - люди, которые в одиночку создают и графику и программный код, мое вам уважение. Быть хорошим программистом и одновременно хорошим дизайнером, это сложно. Я себя не считаю ни тем ни другим. Я любитель-самоучка.

Картинку киоска я вам не покажу, хочу сохранить это до конца. Задний фон игры не так важен, поэтому раньше я его показывал.

День 16-й

Поделиться:

Ссылка скопирована