Потратил несколько дней на то, что бы перерисовать немного задний фон в игре. Когда я его только начал делать в первый раз, я уже тогда понимал, что он получается немного детско-мультяшным. Но как я сам уже неоднократно говорил - фон всегда можно переделать, ведь это всего лишь картинки. Так и получилось. Так как фон абсолютно никак не влияет на программный код, его можно переделывать как угодно и когда угодно, не боясь, что игра из-за этого сломается. Мне было лень что-то писать, признаться честно. Да и я сейчас уперся в другой вопрос, о котором напишу чуть ниже. Поэтому я решил немного переделать фон, тем более что я увидел картинку в интернете, которая и стала мои вдохновением.

Первоначальный фон.

Фон, после перерисовки.
Хотя нет, все же я немного изменил программный код, а именно то, что касается анимации облаков. Но на статичной картинке этого конечно же видно не будет, да и изначальной анимации тоже уже никто не увидит, так что это уже не так существенно важно.
А теперь вопрос, в который я уперся. Так как игра в жарке экономического симулятора, это значит, что в ней что-то должно влиять на экономику - логично. По сюжету, игрок управлять свои собственным киоском с сувенирами, а значит эти сувениры нужно где-то закупать, и выставлять у себя в киоске. Не будут же они браться из воздуха, сувениры эти. Но проблема не в том, что бы сделать меню закупки, или еще что-то... Проблема в том, что мне нужно придумать эти сувениры, которыми будет торговать игрок. Я напряг и младшего брата и жену, и себя. В общей сложности мы втроем смогли придумать 110 товаров. Если вы помните, то на 11-й день я как раз писал про экран закупки товаров, и упоминал там, что на этом экран будет 30 товаров. У вас может возникнуть вопрос, а зачем же тогда 110 товаров? А вот тут как раз и кроется тот подход к мелочам, который я озвучивал на 10-й день. Мне мало 30 товаров. Я хочу, что бы в моей игре было больше разнообразия, что бы игроку приходилось выбирать из куда большего количества товаров, а игра в свою очередь будет самостоятельно случайно выбирать 30 товаров из 110 и отображать на экране. Из-за того, что это будет происходит каждый раз случайно, игрок не будет знать, какие товары ему будут доступны.