День 17-й

Дата публикации: 16.08.2018 Просмотров:

Когда я сел писать 15-й день, я хотел рассказать немного о другом, но увлекся, и получился рассказ о проблемах случайной выборке товаров. Но спустя всего несколько дней, я снова столкнулся с тем, что хотел описать на 15-й день. А хотел я рассказать о товарах, но не о способе их выборки, а о оформлении.

Но как я уже сказал, спустя всего пару дней я снова столкнулся с этим вопросом, поэтому раз уже так случилось, расскажу все и сразу. Когда я, мой брат и жена, общими усилиями составили список из 110 товаров, это был просто список. Цены я уже придумывал сам, не привязываясь к реальным ценам в мире, а беря их на глаз. Ну например брелок в игре будет стоить 1$ а скажем машинка на пульте управления 20$. Это я так, к примеру. Но уже тогда я понимал, что для моей задумки мне нужны картинки для товаров. Ну так как минимум красивее и нагляднее.

Меня пугала сама мысль искать 110 картинок для товаров. Первое что мне пришло в голову, это разбить товары на категории и найти картинки только для категории. Ну там например категория игрушек на пульте управления, или категория мягких игрушек. Но я выбрал изначально не правильный подход. Я искал фотографии с расчетом на то, что я их смогу превратить в пиксельные картинки... Игра то сама по себе пиксельная... Я так никогда не ошибался... Нет, я разбил товары на 13-ть категорий, я нашел для каждой категории картинку, я подогнал все картинки к одному размеру, но когда я начал их пикселезировать, то получилось размытое нечто, которое вообще не было похоже на пиксельную картинку...

Пример картинок для категорий.

Естественно полученный результат меня не просто не устроил, он меня весьма сильно опечалил. Увидев это, я решил, черт с ним, найду картинку для каждого товара. Найти 110 картинок оказалось не сложно. Даже не составило труда найти эти картинки без водяных знаков интернет магазинов. От пикселизации я решил отказаться, но тогда получился диссонанс. Полностью пиксельная игра и фотореалистичные товары.

Пример картинок для каждого товара.

Именно об этом я хотел рассказать на 15-й день, но вспомнил, с какими проблемами столкнулся во время создания алгоритма выборки, и увлекся немного. Так почему же я решил написать об этом спустя пару дней? Потому что полученный результат меня тоже не устроил, и я полностью поменял сам принцип поиска картинок. Я начал сразу искать ПИКСЕЛЬНЫЕ картинки. Это оказалось не так просто, потому что гугл по разному воспринимает запросы. Можно написать "пиксельный мишка" и получить сразу нужный результат, а можно написать "мишка пиксель арт" и получить совершенно другие картинки. В итоге я просидел два дня в поисках картинок, и нашел около 85 картинок из 110.

Пример картинок каждого товара, которые будут использованы в игре.

И хоть я еще не нашел все 110 товаров, то что у меня уже получилось с большинством, мне действительно нравиться, хотя опять же, что-то можно и перерисовать, и сделать цветокорекцию, и так далее и тому подобное. Но это уже мелочи, которые повлияют незначительно, но лишь с третьего раза я смог прийти к этому результат. Сказать, что я расстроился из-за потраченного времени? Нет, я не расстроился, это все творческий процесс, который требует этого времени, и если в конце добиться желаемого результата все же получилось, то какая разница, неделя прошла или всего один день?

День 17-й

Поделиться:

Ссылка скопирована